Professor S. für die Schule

Professor S. und seine Crew planen eine Zeitreise. Doch beim Start geht alles schief. Zum Glück haben sie echte Experten an ihrer Seite: clevere Schülerinnen und Schüler der dritten und vierten Klasse.

Mit dem Echtweltspiel Professor S. erleben Kinder und Lehrerkräfte eine neue Art des Lernens. Mithilfe einer einzigartigen Geschichte, erzählt mit neuen und traditionellen Medien, vermittelt Professor S. Lerninhalte aller Fächer. Die Lehrkraft hält dabei die Fäden in der Hand und kann Lernbausteine flexibel im Unterricht einsetzen.

Professor S. verwandelt den Klassenraum in die Welt einer Geschichte und Lernen in ein Abenteuer. Sie interessieren sich für Professor S.? Hier finden Sie weitere Informationen.